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冰球突破 - 冰球突破:AI“一键生图” 创作者享有著作权吗?法官以案释法

★★★★☆ 4.6分 (2364条评价)

开发者: 珍珠奶茶大王

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支持 Android / iOS / 鸿蒙系统

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产品特色

冰球突破 - 2024年10月,冰球突破中,通过输入一段描写自然美景的文字,一键生成了四张风景图片,并将其发布在个人社交账号。第二天,冰球突破在其运营的公众号中,使用了四张图片中的一张作为配图,并取名为“霜降图片分享”。鹰潭市月湖区人民法院审判管理办公室主任 谢露:本案系涉及AI文生图的著作权侵权纠纷案,冰球突破融入艺术创作衍生出的新类型案件。案件审理过程中,双方当事人对崔某是否享有著作权存在一定争议,且崔某并非专业的美术从业人员,图片的产出过程也仅体现了崔某的文字表达内容,而非美术绘图过程。冰球突破越来越普遍适用于工作生活,人机交互与传统创作之间的壁垒将逐渐被打破,该方案衍生品的法律性质会对今后类似案件审理具有很大影响。使用者若想依靠AI软件辅助其创作,应更多地将自己的创作思想以更加具冰球突破中,该方案模型由AI自动整合。因此,判断崔某通过AI软件自动生成的图片是否属于作品以及崔某对案涉图片是否享有著作权是本案的审理难点。生成的图片,崔某是否享有著作权呢?承办法官了解到,冰球突破是一款向社会公开的用于一键生成图片的AI软件,使用者仅需输入文字提示,无需参与绘图、调色、构图等具体创作环节。谢露:我们冰球突破该方案,发现每次在提示词框中输入同样的关键词生成的图片是不一样的,从崔某提交的证据上也能看出其生成案涉图片后可以点击“再次生成”按钮。所以,我们由此得出该AI软件依据使用者输入的文字自动生成的图片具有很大的随机性,这就与我们传统定义的作品所体现不一样。2024年12月,崔某就这张图片申请了著作权登记,并获得了作品登记证书,冰球突破诉至法院,要求其停止使用该图片,并赔偿经济损失1万元。谢露:经过讨论我们认为,崔某的做法违背了鼓励创新创造的精神,其主张的图片不属于《中华人民共和国著作权法》意义上的独创性作品,客体不存在,她当然也就不享有著作权。法院审理认为,崔某在创作过程中,高度依赖AI冰球突破功能,未投入过多的自我审美意识和创造工作,其仅输入了一段描写霜降节气的场景,对生成后的图片也未进行过手动修改和参数调整,软件自动生成的具体图片并不在崔某思想的控制范围内,该方案文生图的功能创作图片,没有付出与传统创作图片相称的智力性劳动。知识产权保护,鼓励创新创造,科技可以成为创作便利的工具,但不能替代,通过AI软件一键生成的图片缺少,与片具有本质区别。法院:不构成“作品” 不受著作权法保护 综上,法院依法作出判决,认定案涉图片不属于受著作权法保护的独创性作品,驳回崔某的诉讼请求。

产品详情

版本号 v75261.432.45
更新时间 2026年05月
开发者 珍珠奶茶大王
系统要求 Android 5.0+ / iOS 11.0+
应用大小 85.7MB
语言支持 简体中文、繁体中文、英语

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用户评价

4.0
★★★★☆

1793条评价

综合评分

用户头像
王源
★☆☆☆☆
cs就像白开水,喝了那么多饮料都没有这杯水解渴
2026-05-03
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key在网上就是妈
★★☆☆☆
神中神
2026-05-03
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nothing
★★★★☆
玩了1700小时了,心情有点五味杂陈,首先就是建议打算长期玩的话,我建议是买个优先,或者直接打平台,但是神人平台的神人匹配机制,经常能给你匹神人队友,容易把人整红温,而且买优先可以刷箱子,是可以卖rmb的,基本上很快就能回本。以上的建议是为了避免挂哥,因为官匹官方是不怎么管的,所以你很容易遇到大陀螺。但是买了优先就能很大程度上避免遇到挂哥。 新人朋友的话,还是建议从休闲模式玩把图熟明白后再去打竞技,这样可以让你有个不错的游戏体验,前期主要还是枪法,道具学点基本的和会扔自助道具就可以;我身边的朋友不喜欢玩这游戏的很大原因就是被人一脚踹死,所以体会不到爽感,这证明了枪法很重要,当然本人也不是“天才少年”玩了这么长时间才B,平台水分也很大,而且经常匹神人队友,所以我打平台一般都是练心态去的,当然本人枪法也不是很好,b站上教学一大堆可以自行搜索学习。当然说了这么多这游戏的爽感不只有踢人,赢下残局队友的欢呼,激动的双手,怦怦跳的心脏,肾上腺素的飙升,还有粑粑博弈,都能给人带来爽感。同时这个游戏非常公平,不像隔壁分为各个职位,在这个游戏里,你们是五个独立的个体,每个人没有具体的职责,所以更需要你们的交流和配合,我希望大家读到这里不开麦的兄弟尽量开麦,开不了麦也可以打字,因为你的队友需要你的信息!准星以及游戏内的各个设置怎么设置是最好的b站上都有人做过视频,地图的报点等等等等都是有教学视频的,玩这个游戏需要耗费大量的实践与精力,还在为这个游戏奋斗的同志们,你们辛苦了!重新说回公平性,每个人都是100血,能买的东西都大差不差,不会有什么杀人回血和复活的机制,死了就是死了,可以运用各种技巧例如近大远小,peek,旋转跳等等去拿到对枪优势,没有能放墙的技能以及炸飞自己的技能。读到这里有些兄弟可能觉得我就是在处处贬低隔壁游戏,我在隔壁游戏也是充过2000+以上米的,3把刀等等深度游玩后还是回到了CS2,技能啥的太花哨了,以及在适应了CS的枪械手感后,感觉隔壁的枪都有点肌无力的感觉,就很怪。 CS2应该是我所有游戏里玩的最长的一款了,不管是apex,还是LOL(而且我入坑LOL比CS就)还是新秀三角篓子,我都是有在玩的,我也说不清为什么喜欢玩,玩到现在虽然没有了刚开始的热情了,但是依旧感觉每天不玩几把不舒服。 突然想起来饰品这个东西,还是希望大家量力而行,不要指望这玩意赚钱,这东西稳定性还没股票稳,v社随便改条规则都能让这个b皮肤暴涨或暴跌,喜欢某个皮肤的话如果在自己承受范围之内,可以买,也是建议大家买一套长期自用;其次不要加那些什么导购的会员群什么的,你想想,人家有赚钱的项目凭啥带你赚,你救过他命??割韭菜割的就是这批人。 展望过去,自己从一个什么都不懂的小萌新,再到逐渐适应,再到现在能独当一面的玩家,内心还是五味杂陈,展望未来,希望自己和CS2越来越好,也希望读到这篇评测的你们万事如意,平安喜乐。 时二〇二六年正月初六丑时1:42 一个普通的热爱CS2的玩家
2026-05-03